Estão chegando alguns implementadores novatos em nossa equipe.
Sejam bem vindos!!
Estamos disponibilizando uma série de
Tutoriais criados pelos implementadores e pela coordenação.
são tutoriais básicos para o trabalho no laboratório, utilize-os em seus estudos e com os alunos.
Utilize no blog o marcador Tutoriais Novos feitos pela coordenação.
Estivemos visitando a Unidades Educacional:Cora Paraíba no dia 27 de fevereiro. A professora Márcia está organizando o mural da sala de Informática contendo o planejamento para o bimestre, além de muito organizado facilita a socialização do trabalho que será realizado. Confira nas imagens abaixo.
Atualizamos o sistema, conversamos com a implementadora sobre os projetos de rádio, jornal e Robótica e configuramos o laboratório. Este é mais um compromisso da SME para a melhoria da qualidade da Educação!
Estivemos visitando as Unidades Educacionais:Cora Coralina e Jesus Menino no dia 25 de fevereiro. Atualizamos o sistema, orientamos os implementadores sobre os projetos obrigatórios e configuramos os laboratórios. Este é mais um compromisso da SME para a melhoria da qualidade da Educação!
Elaine, Márcia, Marília, Michelle e demais Implementadores de Informática,
Olimpíada Brasileira de Robótica - Modalidade Teórica e /ou Prática. Levem esta ideia para suas escolas! Estejam atentos aos prazos! Leiam o material disponível no site!
A Coordenação de Informática apoia este trabalho!!
Os estudantes responderão questões de uma prova escrita preparada por uma Comissão de Professores (Comitê de provas) da OBR. Essa modalidade é realizada em uma única fase e a prova é simultânea em todas as escolas participantes do país.
A Modalidade Teórica é dividida em cinco níveis, de acordo com a escolaridade do aluno:
- Nível 0: Corresponde à Pré-Escola. Destinada aos alunos regularmente matriculados no 1o ano no regime de 9 anos. *** NOVO ***
- Nível 1: Corresponde ao 1o. Ciclo dos parâmetros curriculares nacionais. Destinada aos alunos regularmente matriculados nas 1ª e 2ª séries do ensino fundamental no regime de 8 anos ou 2o e 3o anos no regime de 9 anos.
- Nível 2: Corresponde ao 2o. Ciclo dos parâmetros curriculares nacionais. Destinada aos alunos regularmente matriculados nas 3ª e 4ª séries do ensino fundamental no regime de 8 anos ou 4o ao 5o ano no regime de 9 anos.
- Nível 3: Corresponde ao 3o. Ciclo dos parâmetros curriculares nacionais. Destinada aos alunos regularmente matriculados entre a 5ª e 6 série do ensino fundamental no regime de 8 anos ou 6o. e 7o. ciclos no regime de 9 anos.
- Nível 4: Corresponde ao 4o. Ciclo dos parâmetros curriculares nacionais. Destinada aos alunos regularmente matriculados entre a 7ª e 8ª série do ensino fundamental no regime de 8 anos ou 8o ao 9o ano no regime de 9 anos.
- Nível 5: destinada aos alunos regularmente matriculados em qualquer série/ano do ensino médio ou técnico. Os melhores alunos deste nível serão convidados a frequentar um minicurso** de robótica com kits educacionais.
Informações Importantes:
As modalides Prática e Teórica são independentes e os estudantes podem se inscrever nas duas modalidades.
Alunos podem participar da OBR modalidade teórica por outra instituição que não a sua de origem, desde que tenha permissão de sua escola de origem para tal;
O conteúdo programático para cada uma das séries pode ser encontrado na Matriz de Referência da OBR. As provas, adaptadas em forma e conteúdo a cada faixa etária, terão duas horas de duração.
Nesta modalidade, cada escola aplica as provas teóricas aos seus alunos, por intermédio do professor responsável, na data nacionalmente definida (em 2014: 22 de agosto de 2014).
Não há equipes nem próxima fase (exceto para o nível 5 que recebe, como premiação, um minicurso de robótica).
Os alunos participantes devem estudar os conteúdo conforme matriz de referencia e fazer a prova no dia indicado em sua escola. Os melhores alunos da escola e do país serão premiados com medalhas.
O que é necessário para inscrição?
Nome, série e data de nascimento dos alunos. As inscrições desta modalidade são gratuitas.
Quem pode participar?
Qualquer aluno do ensino fundamental, médio ou técnico que complete no máximo 19 anos no ano da competição.
Data da Prova
Dia 22 de Agosto de 2014 em todo o território Nacional.
Esta semana estivemos visitando as Unidades Educacionais: Júlio Caruso e Paulo Freire. Atualizamos o sistema, orientamos os implementadores e configuramos os laboratórios. Este é mais um compromisso da SME para a melhoria da qualidade da Educação!
Segue um projeto de teclado ou piano usando o Arduino, que tem 2 características bem interessantes:
- Possibilidade de tocar 8 notas sendo elas, Dó, Ré, Mi, Fá, Sol, Lá, Sí e Dó novamente, podemos tocar as notas e ouvir o resultado em um buzzer, como no esquema do Fritzing ou ainda ligar em uma caixinha de som (prefiro essa opção pois o som é infinitamente melhor).
- Podemos tocar as notas, que serão automaticamente gravadas e depois usar um botão específico (ver figuras abaixo ou assista o vídeo) para ouvir o que tocamos, assim podemos corrigir ou acertar algum detalhe no que tocamos.
Assista ao pequeno vídeo que montamos com o piano funcionando para ter uma ideia do que é e quem sabe resolva montar o seu
Aproveite para seguir o nosso canal no youtube: http://youtube.com/SMEsergio assim você saberá sempre postarmos novidades
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Veja abaixo imagens do projeto montado na Protoboard:
Esperamos que tenham gostado!!!!
Saiu no site da SME. Divulguem na escolas!
Curso e capacitação na SME
- Criado em Quinta, 13 Fevereiro 2014 11:12
- Última atualização em Quinta, 13 Fevereiro 2014 11:49
- Publicado em Quinta, 13 Fevereiro 2014 11:12
Nos meses de março e abril, a Coordenação de Informática Aplicada à Educação oferecerá a professores, secretários, auxiliares de secretaria e equipe técnico-pedagógica da rede um CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA.
O curso será ministrado no Laboratório de Informática/SME e as inscrições podem ser feitas até o dia dez de março, através do sistema interno de chamados.
Mais informações na unidade escolar.
O curso será ministrado no Laboratório de Informática/SME e as inscrições podem ser feitas até o dia dez de março, através do sistema interno de chamados.
Mais informações na unidade escolar.
Outra notícia é que haverá, em breve, uma Capacitação de Robótica Educacional com Hardware e Software Livre para os implementadores de informática que atuam no Projeto de Informática Aplicada à Educação de Volta Redonda. Os interessados podem acessar o endereço http://iaesmevr.org para outras informações.
Em breve, teremos uma Capacitação de Robótica Educacional com Hardware e Software Livres, que será aplicada em nossa rede. Os implementadores de Informática que atuam no Projeto de Informática Aplicada à Educação de Volta Redonda que se interessarem em participar dessa capacitação e que se ENQUADREM no perfil solicitado ABAIXO, devem preencher o formulário, respondendo as questões propostas e aguardar, após análise e avaliação de perfil, contato da Coordenação de Informática.
Perfil solicitado:
01 - Disponibilidade aos sábados de 7h às 12h;
02 - Comprometimento com trabalho;
03 - Pontualidade no cumprimento das atividades proposta;
04 - Vontade e disposição para aprender, procurar soluções e resolver problemas;
05 - Saber trabalhar em grupo;
06 - Ser articulador;
07 - Disposição para implementar o trabalho de Robótica Livre;
08 - Ser ativo nas postagens de sua escola, seja no blog da escola ou no portal;
09 - Separa tempo para estudo, pois boa parte do material de estudo estará disponível na Plataforma EAD (online);
10 - Colocar em prática o aprendizado, como forma de fixação e disseminação do conhecimento em sua Unidade Educacional.
A programação do FISL15, a exemplo dos anos anteriores, será montada pela comunidade. Você pode participar como palestrante ou votando nas atividades que preferir, caso tenha sido proponente ou palestrante na edição anterior.
As inscrições para as Chamadas de Trabalho estão abertas e vão até 17 de fevereiro. Então, atenção para não perder o prazo!
A votação ocorre no inicio de março e os aprovados começam a ser chamados no meio de março até o inicio de abril.
Interessou em inscrever sua Palestra ou Oficina? Basta seguir este link:
http://papers.softwarelivre.org/papers_ng/public/welcome
http://papers.softwarelivre.org/papers_ng/public/welcome
As atividades são organizadas em Zonas Temáticas e divididas em trilhas, confira abaixo onde se encaixa seu trabalho e inscreva-se! ;)
Administração
- Administração de Sistemas e VoIP
- Gerenciamento de Dados
- Sistemas de Arquivos e Sistemas Operacionais Segurança
- Distribuições GNU/Linux e BSD
Hardware Livre
- Hardware
- Sistemas embarcados
- Robotica livre
- Metareciclagem
Desenvolvimento
- Ferramentas, Metodologias e Padrões
- Gerência de Conteúdo
- PHP e Java
- Python, Ruby e Perl
- Desktop GUI
- Mobile
- Openweb
- Outras linguagens
Jogos e Multimídia
- Jogos
- Streaming
- Editores Multimídia
Negócios
- Casos de sucesso
- Sistemas Gerenciais
- Modelos de negócios
Educação
- EAD / REA
- Inclusão digital
Tópicos emergentes
Encontros Comunitários
- Encontros Comunitarios
Implementadores de Informática,
Começamos o ano letivo de 2014!
É hora do Planejamento!
Estejam atentos às orientações para o desenvolvimento do trabalho!
Maiores informações entre em contato com a Coordenação IAESMEVR!
Começamos o ano letivo de 2014!
É hora do Planejamento!
Estejam atentos às orientações para o desenvolvimento do trabalho!
Maiores informações entre em contato com a Coordenação IAESMEVR!
“A
Britannica Escola Online” é um recurso encantador de aprendizagem online para
alunos do Ensino Fundamental I. A plataforma brasileira foi desenvolvida junto
ao Ministério da Educação através da CAPES. Britannica Escola Online
enriquece o aprendizado do aluno com o ambiente virtual que tem jogos
interativos, materiais de aprendizado, artigos, vídeos, multimídia, mapas e
muitos outros recursos!
Acesse: http://capes.britannica.com.br/
Equipe Portal do Professor

Robótica com software e hardware livres incrementa formação de estudantes
Ana Elisa Santana - Portal EBC31.01.2014 - 11h47 | Atualizado em 31.01.2014 - 17h18
São diversas as tecnologias que podem ser usadas em sala de aula para atrair atenção de alunos e estimular participação das crianças e adolescentes no processo de ensino-aprendizagem. Com essa ótica, um projeto em Volta Redonda (RJ) foi além das aulas de informática e introduziu conceitos de robótica com softwares livres em sala. A ideia foi apresentada em uma das palestras da Campus Party, em São Paulo.
O projeto Salto na Escola reuniu estudantes do 5º ao 9º ano e, durante 10 semanas, convidou professores e alunos a vencer desafios propostos após a introdução de conceitos básicos da robótica. "A ideia não é dar nada pronto, é fazer que ele consiga encontrar soluções para os problemas que ele vai encontrar", explica Sérgio Graças, responsável técnico do Projeto de Informática Aplicada à Educação (VRlivre).
O software livre foi a opção encontrada para manter o baixo custo e a acessibilidade da iniciativa. "Não adiantava a gente falar para os pais dessas crianças que teríamos que comprar um kit proprietário de mil reais", comenta Sérgio. Como resultado, os alunos participantes construíram seis projetos, entre eles lâmpadas, cancelas de estacionamento e até mesmo um piano utilizando o arduíno.
As atividades prezam pela autonomia das crianças e adolescentes. Esta é, segundo Sérgio, uma forma de estímulo para os alunos e contribuiu para os resultados acima do esperado. "Eles não querem fazer o mais simples, querem buscar o que é melhor", afirma. A resposta da iniciativa veio, também, em outras formas como a melhora do comportamento dos estudantes. "Teve aluno que mudou em sala de aula, porque encontrou algo que chamou a atenção", comemora.
No projeto, professores receberam instruções sobre o tema simultaneamente para que, ao final das 10 semanas de aulas, os educadores pudessem multiplicar o trabalho nas escolas. "O projeto prova que a gente não precisa ter todo o conhecimento para passar para o aluno. Ele (o professor) pode, junto com o aluno, construir esse conhecimento, acertar os desafios e resolver os problemas", defende Gyani Abreu, coordenadora pedagógica do Núcleo de Tecnologia Educacional Municipal.
No vídeo abaixo, Gyani Abreu fala sobre o projeto e comenta resultados. Assista:
Mais resultados do projeto podem ser encontrados no canal de Sérgio Graças no Youtube.
*O Arduíno é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre que pode ser utilizada para criar ferramentas de diversos tipos, todas elas com baixo custo e de fácil utilização por qualquer pessoa interessada.
- Direitos autorais: Creative Commons - CC BY 3.0
Edital 03/2014 para Processo de Seleção de Tutor a Distância
Enviado por AsCom, sex, 10/01/2014 - 15:48
Estão abertas as inscrições para o processo de seleção de Tutor a Distância para as disciplinas dos Cursos Técnicos em Serviços Públicos, Agente Comunitário de Saúde e Lazer na modalidade à distância. Os cursos estão dentro do Programa Escola Técnica Aberta do Brasil (e-Tec Brasil) da Secretaria de Educação Profissional e Tecnológica e do Ministério da Educação (MEC).
Os interessados deverão se inscrever a partir do dia 20 de janeiro até 07 de fevereiro com a documentação necessária prevista no edital, formulário de inscrição e Currículo Vitae. O candidato poderá fazer sua inscrição pessoalmente ou enviar por SEDEX para a Secretaria do Núcleo de Educação à Distância do IFRJ – CampusNilo Peçanha/Pinheiral.
Para informações sobre pré-requisitos à candidatura, vagas e detalhes sobre processo de seleção, clique aqui para ver o edital 03/2014.
http://www.ifrj.edu.br/webfm_send/6343
Campus Party 2014
Acompanhe via web as palestras disponíveis em diversos temas!
Painel
Robótica Educacional com Software e Hardware Livre na Escola
Robótica educacional corresponde a uma aplicação da tecnologia na educação em que o ambiente de aprendizagem valoriza o planejamento, pesquisa, interesse, motivação e cooperação entre os alunos, através de uma rica experiência interdisciplinar, uma vez que envolve diferentes áreas de conhecimento e pessoas na resolução de problemas. A Robótica Educacional Livre, parte para soluções livres em substituição aos produtos comerciais, o que vamos apresentar é a possibilidade do uso de Hardware e Softwares Livres como base para a programação e aprendizado dentro das escolas.
Palestrantes:
Giany Abreu: Trabalha a mais de 25 anos na área de Educação na rede Municipal e Estadual de Volta Redonda, Pós-graduada e professora de Geografia, Atualmente é Coordenadora Pedagógica do Núcleo de Tecnologia Educacional Municipal onde é a responsável Pedagógica pelo Projeto de Informática Aplicada à Educação - VRlivre, Colaboradora na Customização Liberdade, Administradora do Portal dos Implementadores, idealizadora do blog dos IAESMEVR, Colaboradora do MEC/FNDE ministrando capacitações LE 3 e 4.
Sergio Graças: Trabalha a 13 anos na Secretaria Municipal de Educação de Volta Redonda, onde é Coordenador/Técnico do Núcleo de Tecnologia Educacional Municipal onde é o responsável Técnico pelo Projeto de Informática Aplicada à Educação - VRlivre, Mantenedor da Customização Liberdade, Administrador do Portal dos Implementadores, idealizador do blog do Técnico Linux, um dos idealizadores e colaborador do blog dos IAESMEVR, Colaborador do MEC/FNDE ministrando capacitações sobre o LE 3 e 4.
Campus Party Brasil 2014
+ Quando? De 27 de janeiro a 2 de fevereiro de 2014.
+ Onde? Anhembi Parque, São Paulo/SP. (Avenida Olavo Fontoura, 1.209)
+ Como Chegar?
- Localizado junto a duas das principais vias expressas de São Paulo: Marginal Tietê (acesso às estradas e zonas leste/oeste) e Av. Santos Dumont (acesso ao centro e zona sul).
Ao lado do Campo de Marte – heliporto e aeroporto para aeronaves particulares - maior segurança para autoridades e executivos.
Próximo ao Terminal Rodoviário Tietê (interestadual/internacional) e à estação Tietê do metrô. Linha de ônibus 278A (Ceasa - Penha) e pontos de táxi nesse Terminal.
- Facilidade de acesso aos aeroportos de Guarulhos (internacional/nacional) e Congonhas (nacional e ponte aérea RJ).
- Ao lado do Campo de Marte – heliporto e aeroporto para aeronaves particulares - maior segurança para autoridades e executivos.
- Próximo ao Terminal Rodoviário Tietê (interestadual/internacional) e à estação Tietê do metrô. Linha de ônibus 9701-10 Hospital Cachoeirinha (confiraaqui o trajeto detalhado) e pontos de táxi nesse Terminal.
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